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在生活中會需要一點不同的東西來轉換心情,這時候線上遊戲,就是一個蠻不錯的調劑身心的方式,現實生活中我們或許無法天天出遊,看看藍天白雲,騎騎馬,釣釣魚,扁扁人??甚至做些美味(會肥)的食物,惡搞一下,快來與我探索瑪奇的世界吧!

在這裡升起一把營火,可以與我彈彈琴,聊聊天,一起欣賞愛爾琳


《瑪奇》英語Mabinogi韓語마비노기)是一個以北歐凱爾特神話為背景的三維網路遊戲。遊戲由南韓NEXON公司devCAT工作室製作,並由NEXON發行,主要銷售地區為東亞(依推出時序為南韓日本台灣香港中國大陸)、北美大洋洲歐洲以色列。目前此版本只適用微軟的作業平台上[1]

瑪奇》「Mabinogi」一詞是源自於北歐中古吟遊詩人所 演奏的歌曲,建構出遊戲中的世界——愛爾琳(Erinn)。遊戲引擎雖然是以三維顯示遊戲中的一花一草,但亦塑造出如人手繪畫似的平面質感。這個遊戲的最 大特色是她沒有一個特定的劇本,玩家可以隨心所欲進行不同的活動,飼養寵物,或是自行選擇提升不同的技能。儘管開發商在遊戲推出了主線任務,但玩家仍可以 分心在其他事上。

這個遊戲於2004年得到韓國最佳優秀獎、技術創作獎及被韓國影像物分級委員會選定為年度最佳影像物等殊榮。[2]


遊戲內容

《瑪奇》是一個以幻想世界[3]為藍本的大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG),設定於類似中世紀歐洲。與其他網路遊戲不同的是,玩家沒有職業分類,藉練習不同的技能來變得更強。除此之外,玩家亦可選擇角色的年齡、技能的組合、角色稱號等等。不同的生活習慣亦會改變角色的體型,例如進食。玩家亦可使用表情符號 來改變角色交談時的樣子,或是進行一些小活動例如釣魚、進行兼職、生營火等等。

雖然《瑪奇》是以北歐塞爾特神話為背景,但遊戲中沒很確實地表達出該神話的意思,並且故事內容與標題的馬比諾吉昂完全沒有關係。而它的標誌是採用凱爾特結的形式,同類型的結都同現在遊戲的不同的地方。而遊戲中的情節會不斷增加,以「代」(Generation)和「季節」(Season)為單位來增加新地區、人物和主線任務。[4]


遊戲介面及操作方式

《瑪奇》是一個三維立體的網路遊戲,採用由Nexon開發的Pleione和Sahara引擎[5];但同時亦加上二維的手繪質感。玩家可以任意旋轉和並放大縮小畫面。遊戲中的圖形使用者介面微軟視窗的作業系統相似,包括畫面下方的工具列及左下角的「開始」按鈕等。玩家可以改變面版的顏色,或是改變快捷鍵的設定。

遊戲時間中的一年等於真實時間的一個星期,每個遊戲時間的一天便是真實時間的36分鐘。每天會出現不同的效果[6][7], 每個現實時間的一星期內的每一天都會有一個不同的名稱,遊戲畫面的上方會顯示該天的日期效果;在現實時間的每個星期六12:00玩家便會長大一歲,然後一 直循環,直到25歲時(一開始可選擇10到17歲)。另外購買了夢想生活VIP卡或特殊禮物服務卡的玩家更可每天收到不同的禮物。遊戲時間中的日與夜會呈 現出不同的環境光度。

此遊戲以即點即走的模式來行動,玩家只需點擊角色所需前往的目的地。另外只要單擊地圖上的一點,玩家就會被自動走到畫面顯示不到的目的地。如果在畫面下方的對畫框中輸入表情符號的話,其角色的臉上會出現相應的樣子。[8]


角色

《瑪奇》著重玩家育成自己所創立的角色。玩家能改變角色的外表、技能組合、稱號等等。每個帳號可以任意創立80個不同的角色,包括人類、精靈、巨人 及寵物。在創立角色時,玩家可以改變他的性別、髮型、樣子、衣服及年齡。完成設定後玩家便可在愛爾琳中探險。《瑪奇》設有重生服務,方便想重新設定角色的 玩家。以往玩家以點數購買人物卡才能使用重生服務,但在大部份的版本已經開放免費重生。

在愛爾琳中有3個不同的種族,分別是人類、精靈和巨人。人類主要居住在歐拉大陸。精靈主要居住在對岸的比路里亞,有著長的耳朵和靈巧的身材。巨人住 在長年下雪的巴雷斯,有著巨大的身材。遊戲設定精靈和巨人是世仇,因此在他們的居住的地方中會出現一些守衛防止敵人入侵,守衛也會攻擊支援敵對陣營的人 類。

玩家的活動主要被三種數值控制,生命值(HP)、魔法值(MP) 和耐力值。生命值是以紫紅色的棒表示的,當角色沒有所有的生命值時,便會進入不能行動狀態。魔法值是藍色的,使用魔法技能時便需要它,在艾維卡(月亮)升 起時便會自動補充。耐力值是黃色的,大部份的技能在使用時都會需要它;如果長期不吃東西的話,棒中的黑色部分會增多,這是能補充耐力值的最大值。另外還有 「力量」、「敏捷」、「智力」、「幸運」、「意志」、「攻擊」和「防禦」值會影響角色的活動。

經驗值是影響角色的一個重要因素。遊戲包括兩種等級, 即是一般等級和探險等級。一般等級在戰鬥後、完成部份任務、進行探險(一點)都能獲得,探險等級需在完成探險任務後獲得。當達到一定經驗值後便會升級,會 獲得包括技能點數(下節將再提及)在內的獎品。注意的是一般等級最多只能一次性地升至第200級,探險等級只能一次性地升至第25級。

當玩家達成不同的要求後便能獲得不同的稱號[9]。稱號會顯示在每個角色的頭上,在角色名稱的旁邊;有時候可以同時使用2種不同的稱號。不同的稱號會影響角色的能力值。


技能

《瑪奇》是以技能來代替其他遊戲所提供的職業模式, 幾乎所有的活動都牽涉到技能的範疇。遊戲中包括不同種類的技能,即是戰鬥、魔法、生活、聖/闇騎士/獸化(變身)、動作、煉金及神人化技能;不同的技能能 使《瑪奇》的生活更多元化。技能是需要透過等級來使之更強,除了要完成升級所提供的要求外技能點數是升級的鑰匙。技能等級是由「練習級」開始,然後是「F 級」至「A級」,再由「9級」至「1級」。(有些技能會在第6級完結,代表尚未開放)如果玩家已完成修練的話,可以挑戰升段考試。 (未取得大師稱號也可參與升段考試,但稱號無法使用)

戰鬥技能類別收錄物理性攻擊的技能,主要分為近距離戰鬥遠距離戰鬥。該類別的主色為紅色。魔法技能收錄所有需耗用魔法值的技能,包括攻擊魔法(再區分為雷系、火系和冰系)、輔助魔法(治療、防護等)和組合魔法(需2種攻擊魔法同時配合)。

玩家的角色除了一般的形態外還可變身成 另一形態,人類可變身成聖騎士(需完成G2主線任務)或闇騎士(需完成G3主線任務,但不能再次變成聖騎士),精靈和巨人可進行獸化(需完成特定任務)。 變身後能使用其特定的技能來輔助戰鬥;如果當「神聖之心」(聖騎士)、「渾沌之心」(闇騎士)、「克諾斯之怒」(精靈)、「菲西斯守護者」(巨人)技能升 至某一級時,其變身身份會升至下一階段,會變成另一個樣子。神人化技能類別能強化角色的能力值,分為光明之力和黑暗之力。玩家會在背後長了一對翼,並能使 用其類別中的相關技能。

煉金術類別類似魔法技能,但另需配備鋼瓶和煉成(或買回來的)的結晶。此技能類別中分為「基礎煉金」和「應用煉金」的類別。基礎煉金類別中的技能主要用作煉製結晶,應用煉金類別中的技能主要將不同結晶的能力發揮出來。

生活技能類別中的技能不會直接和戰鬥拉上關係,但為玩家們在當中的小遊戲帶來不少的樂趣。有些技能能輔助戰鬥(例如包紮、藥草知識等),有些技能能藉原材料生產物件(例如冶煉、衣服製作等),有些技能能創作和演奏音樂(音樂知識、作曲和演奏音樂)。動作類別不是技能的一種,此類別中的動作全部都是小活動,不需修練。表情動作也是動作類別的分支,以表達出玩家現在的情緒。

為了使戰鬥增加互動感,遊戲賦予怪物一些人類不能習得的技能。其中「抵抗」、「自然防護」、「魔法反射」被歸納為被動防護技能,當牠們遇到攻擊時會自動使出此技能來減少傷害。這些技能能在戰鬥中輔助牠們。(但部分裝備擁有以上效果,變身後也會取得)


戰鬥模式

遊戲中的戰鬥系統是由技能互相剋制以及技能產生時間差距構成的,有時候亦可以加上其他戰鬥上的輔助。玩家可以選擇類似於格鬥遊戲的手動操作模式,或 是選擇技能後自動使用,或是連續攻擊的自動操作模式。等級愈高的技能就會減少詠唱(魔法技能)或召喚的時間,便能更迅速地作出反應,攻擊敵人。不同的戰鬥 技能會互相剋制別的技能,各種格鬥技能與普通攻擊有類似「刀、石頭、布」的相生相剋關係。玩家亦可為角色選擇不同的武器來輔助戰鬥,例如等。某些食物會能強化戰鬥力,或是使用中毒效果、魔法音樂[10]、精靈武器等來輔助戰鬥。

當玩家受到攻擊時,生命值會受到扣減。有時候在顯示生命值的棒中會顯示出暗紅色的部份,是限制生命自動補回的最大值。但當玩家受到強大的攻擊但不至 於要死去時,會顯示出「DEADLY」狀態;一旦再次受到攻擊,就必定會死亡。當玩家戰鬥至死後,可以利用不同的方法復活(註:復活不等於重生),不同的方法都要付出不同的代價。

在《瑪奇》中,所有的戰鬥都在地圖上直接上進行,不用再另闢新地。因此玩家可直接在城郊和怪物戰鬥。玩家之間亦可在直接進行對戰(即pvp系統),或是聖/闇騎士之間的對戰。遊戲系統防止玩家經常在同一個地方練功,便推出「定點處罰」。但亦另外開闢了一些給玩家進行練功的地方,包括地下城、競技場、遺蹟、祭壇。地下城在歐拉大陸的大部份城鎮[11],玩家需在女神的祭壇上投下一個物件或是地下城通行證便能到達不同的地下城地圖;前往競技場則需要先在相同的祭壇上投下競技場硬幣,然後才能和其他玩家進行戰鬥。遺蹟設置在伊利亞大陸[12][13], 進入方法和地下城一樣,地點也會隨著時間而位置不同,到時玩家需探測另一個隱藏的地點;只有比路里亞的遺蹟設有競技場。塔拉和塔爾汀沒有地下城,但有祭壇 前往影世界進行影任務。在地下城系統中,地圖是由戰鬥地點和通道組成,例如在地下城中會設有柱子或寶箱的房間,有些房間需要鑰匙才能開啟;遺蹟都是採用相 同的模式,但地點也會隨著時間而位置不同,到時玩家需探測另一個隱藏的地點。而影世界則是將玩家帶入和愛爾琳截然不同的影世界來進行影子任務,以角色的累 積等級來判斷應該進行那一個級別的任務。


活動、探險和任務

除了戰鬥外,《瑪奇》創造不同的小遊戲活動來增加遊戲的趣味性。大部份的生活技能都屬於小活動;生產技 能可以生產出不同的東西,這些產品能再進一步地使用(例如製成武器、衣服和其他物品),有些官方所舉辦的活動都是圍繞著這些生活技能(例如艾明馬夏料理比賽);遊戲中的樂譜是由Music Macro Language編成的,玩家可以藉此自行編寫一首音樂。在塔爾汀,玩家可以進行耕作,然後賣出收穫。在巴裡地下城能採集礦石,或是其他其他地方收集由蜘蛛吐出來的蜘蛛絲。《瑪奇》設有結婚系統,一對異性角色如果願意並繳交訂金的話,就可以在教堂內和另一半結婚,其他玩家則可以在旁觀禮。[14]

在對岸依利亞大陸主要提供不同的探險活動給玩家。玩家可以對怪物進行素描、或是和巨大首領一起戰鬥、開採硫磺、守護龍蛋等等。

某些物品是需要收取金錢的,例如寵物和服務,所有的收費物品是需要使用GASH點數來換購。寵物可以是一個玩家能控制的角色,能直接以寵物的身份登入;亦可以作為自己角色的輔助物,例如代替玩 家和怪物戰鬥、暫存物品。但寵物不如一般角色般,只能召喚一段時間,不同的寵物有不同的召喚時間;即使只是直接以寵物登入亦同樣會耗用召喚時間。收費服務 亦是另外協助玩家的一個途徑,包括娜歐支援服務、倉儲空間服務、特殊禮品服務和夢想生活VIP卡(以上3種服務的總括)。在愛爾琳世界中有三個社區,分別 是杜加德社區、山米爾社區和亞布內亞社區。玩家可以租賃社區內的一間房屋,公會可以藉投標獲得社區中的城堡。但是三個社區都是設於一個獨立的伺服器,而並不是每個分流都有各自不同的版本。另外轉生服務和一張新的角色卡可以在官方網站購買,其他的收費物品則在線上商店上購買。

除了小遊戲外,《瑪奇》中有一些普通的任務。是由委託人(即是NPC)將任務由貓頭鷹寄 出任務指令給玩家,當完成任務後亦會有貓頭鷹送出任務的獎勵給玩家。主線任務在《瑪奇》中佔一個重要的地位,幾乎在每一代(除第4-6代外)的推出後就會 出現一輯新的主線任務。玩家完成主線任務後可以成為聖騎士或是闇黑騎士,而精靈及巨人亦可透過獸化任務進行變身。玩家可在每天的指定時間玩家都可以找 NPC來進行兼職,完成後玩家可獲取一定的酬勞,雖然不一定只是金錢的獎勵。[15][16]在每天的指定時間玩家都可以找NPC來進行兼職,完成後玩家可獲取一定的酬勞,並不一定只是金錢的獎勵。探險任務會根據角色的探險等 級不高低而開放不同階段的任務,每5個等級為一個階段,一共有25個級別。玩家亦可以在塔爾汀或塔拉接下影子任務,會根據角色的累積等級而進行初級(累積 等級1以上)、中級(累積等級100以上)、高級(累積等級300以上)或最高級(累積等級1000以上)的任務,在塔爾汀或塔拉的影子任務都是不同的。


瑪奇世界觀

《瑪奇》以中古世紀的北歐作為藍本,並建立於一個名為「愛爾琳」(Erinn)的世界中,而愛爾琳世界中就分成「歐拉大陸」(Uladh)和「伊利亞大陸」(Iria)。歐拉大陸在西面,伊利亞大陸則在東面,中間被一個海洋隔著。歐拉大陸主要以中世紀的北歐作為佈景主題,而伊利亞大陸則以大自然主題

歐拉大陸是最早出現的大陸,主要是人類居住的。由北至南,有長年下大雪的希德斯特;其中一個人類初始的城鎮 - 提爾克那;塔爾汀主要讓玩家修練煉金術,但此地是唯一一個地方設有農地;塔拉是王國的首都;杜巴頓主要用作玩家之間的交易場所,因此是其中一個最繁忙的地方;艾明馬夏是一個分封地,其名稱是來自其中一個女神 - 馬夏;班克爾是一個礦產小鎮,裡面的巴裡地下城便能採礦;凱安港口設有聯絡船來往兩個大陸;凱歐島是巨魔像的居住地。

伊利亞大陸以不同種類的大自然為主題。拉諾區域位於大陸的左下方,是第一個出現的區域,克拉營地在其西南方;克諾斯區域主要為沙漠地帶,精靈居住在東北方的比路里亞;菲西斯區域位於大陸的北面,巨人住在此區域的巴雷斯,此地長年下;庫爾克勒區域為熱帶雨林區域,玩家可在此地區發堀遺物,中間隔著一條河,可以在此進行木筏戰;傑利嶺區域位於大陸的最頂,是一個火山區,守護龍蛋任務在最北的勒內斯。

在愛爾琳世界中設有天氣系統,以現實世界的每20分鐘作為一個單位。包括天晴、多雲、下和雷雨,不同的天氣會影響玩家的活動。

要盡快到達目的地,不同的地區都有不同的運輸工具。歐拉大陸就有星月門,伊利亞大陸則有魔法之門。魔法之門只會在日間開放,而星月門則在晚上開放; 星月門所前往的目的地是根據一個循環而出現,魔法之門則要玩家到目的地的魔法之門先作開啟才可使用。如果要前住對面大陸的話,可以在凱安港口或克拉營地乘 船到對面,或在系統選單中選擇「大陸移動」。大陸移動使用後,經過(愛爾琳時間)0、12時可重新使用。

(PS.愛爾琳時間1日=現實世界36分鐘)


非玩家角色

主條目:瑪奇NPC角色列表

如同許多的網路遊戲一樣,《瑪奇》中也有許多的非玩家角色(NPC)來提供各種服務,但是《瑪奇》裡的NPC特別之處在於,幾乎全部的NPC都是具有性格和背景的人物,並且玩家可與之培養感情[17],進而可能會有特別的優待。且當你和某個NPC感情夠好時,還可能進行「NPC回憶任務」。在人物與NPC好感度達到一定值時會收到NPC送的道具。使用該道具進入地下城便可以該NPC(也有可能是不止一名NPC)的身份進行冒險,可以透過角色扮演地下城瞭解NPC背後的故事,主線任務中有大量的NPC扮演情節。

NPC對每個角色都有好感度,可以透過送禮物或兼職來提高(送不當的禮物也可能降低)。提高後除了NPC對話會有不同以外,也可能可以打開秘密商店來購買一些升技能需要的道具。


遊戲發展

最初這個遊戲構思在2001年4月開始,由DevCAT工作室製作。並於2002年的KAMEX2002遊戲展中第一次發佈[18]。亦在隨後的東京遊戲展中展出[19]。經過多次的測試後,終於在2004年6月22日正式公開服務,這個版本以服務韓國玩家為主。

及後開發商推出了多個不同語言的版本。日本地區是第二個版本,於2005年4月26日公開營運。《瑪奇》的兩個中文版本分別於2005年7月21日(台灣和香港地區,繁體中文)[2]2005年8月29日(中國大陸地區,簡體中文)公開營運。中文譯名分別取自「Mabinogi」 的兩個音節: "ma" 和 "gi" (《瑪奇》)[20] 以及 "no" 和 "gi" 《洛奇》。在官方譯名出現之前,有玩家使用遊戲韓文名稱所對應的漢字麻痺怒氣」的譯名稱呼該遊戲,該譯名現在仍然被使用。[21]北美版本在2008年1月30日進行封閉測試[22]。而它的公開測試在3月5日開始,但只供Fileplanet用戶下載使用[23]。完全公開測試在翌日開始,最終在3月27日公開營運[24]。北美的版本在同年的6月20日伸延至澳洲紐西蘭的玩家。[25]

在發展的過程中,《瑪奇》曾被駭客入侵。2005年10月16-18日,港台地區的瑪奇遊戲程式被駭客入侵。導致所有的伺服器暫停服務,而貝婷伺服器更要到10月28日才恢復服務(其他的伺服器則在10月19日恢復服務)。[26][27][28]2008年1月28日一名16歲青年闖入瑪奇日本官方網站,並偷去共值3千6百萬的瑪奇服務點數。這件事引起網上遊戲點數買賣交易安全的疑慮。[29][30]


玩家反映

自遊戲推出後,玩家都對該遊戲有不錯的評價。有很多玩家給遊戲中的三維視覺效果深深吸引。但坊間的反映意見不一。不過這個遊戲雖然玩家數量不算少, 但意外的代理商的宣傳上與遊戲的名氣卻不太顯著著,有部分玩家認為是戰鬥方式的入門門檻較高,因此玩家年齡層普遍較高;也有玩家認為是瑪奇於其他線上遊戲 的差異性較大。另外在遊戲的忠誠度上,瑪奇的玩家明顯的較高,多數人認為是因為體驗過瑪奇的特別戰鬥方式之後,玩其他遊戲會比較難引起興致。另外,瑪奇亦 在巴哈姆特電玩資訊站中連續兩年拿下巴哈遊戲大賞銀賞(2009-2010年),可見玩家對其的熱愛程度頗高。

和其他Nexon旗下的遊戲一樣,都是由遊戲橘子代理。和其他版本不同的是,主要服務地區不限於一個地域;而且和中國大陸的《洛奇》主要區別是它是使用繁體中文和可以自由隨地PK。

瑪奇玩家基於它的三維模式和創意的小活動而吸引玩家,至今仍被玩家讚好。[37]

不過玩家同時都出現抱怨。尤其在代理公司的問題上,他們都抱怨著某些道具收費太貴[37],在玩的時候可能會變得較慢或是斷線(所謂遊戲玩家所稱的雷格或lag機)。基於一連串的不滿,有玩家會戲稱台灣代理「遊戲橘子」稱為「黑橘」。所以,有時「遊戲橘子」的其他代理遊戲都會被玩家叫成「黑橘」。[38]


特別動畫

露娜與潘的冒險日記

瑪奇官方所製作的動畫,講述瑪奇的愛爾琳世界的女孩─露娜,以及她所養的黑羊─潘在愛爾琳世界的生活與冒險,藉此向玩家介紹瑪奇這款網路遊戲。[45]除了這個動畫外,有時亦可以在代理商的宣傳活動中看見露娜和潘。

  • 第一集 一起來做兼職
  • 第二集 空手打倒熊的羊
  • 第三集 勇闖驚險地下城 (上集)
  • 第四集 勇闖驚險地下城 (下集)
  • 第五集 和我一起來減肥吧!
  • 第六集 吟遊詩人心之歌
  • 第七集 競技場上的決鬥
  • 第八集 和朋友在一起


各國官方網站


各國玩家論壇

本文章取自維基百科

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我的公會網:瑪奇 安黛麗 第一交響樂團

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